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WebGLでおっさんプッシャー2をアップロードしたが重い


今までUnityのWebGL書き出しはベータでしたが、先日、Unity 5.3の公開に伴いWebGLへの書き出し機能が正式版となりました。
というわけで、Google Driveを利用してUnity製ゲームをWebGLに書き出してアップしてみました。
こちらです。(スマホ非推奨)

起動して分かる通り、すごく重いです。

対応してすぐなので、仕方ないと思います・・・
というかこれ、いつか軽くなるんでしょうか?
現状だとはっきり言って全く使い物になりません。

というわけでわたしはWebPlayerで公開します(T_T)

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