今までUnityのWebGL書き出しはベータでしたが、先日、Unity 5.3の公開に伴いWebGLへの書き出し機能が正式版となりました。
というわけで、Google Driveを利用してUnity製ゲームをWebGLに書き出してアップしてみました。
→こちらです。(スマホ非推奨)
起動して分かる通り、すごく重いです。
対応してすぐなので、仕方ないと思います・・・
というかこれ、いつか軽くなるんでしょうか?
現状だとはっきり言って全く使い物になりません。
というわけでわたしはWebPlayerで公開します(T_T)